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    电竞活动策划方案(共2020)

    时间:2021-01-02 09:41:26 来源:shoasis图书馆 本文已影响

    电竞活动策划方案(共5篇)

    第1篇:电竞活动策划方案书书

    2020年4月19日

    1

    电竞活动策划方案

    电竞活动策划方案书

    XX政法职业学院

    电子竞技社

    a Dota 部

    3 XX 年计划书

    部长:

    Tel :

    Date : XX.1.14

    XX 不约而到,新的一年必须要有新的计划,这样才能保证在

    社团的目标路上稳步前行。这一年我们有几个活动想开展,希望得

    到学校的支持。

    2

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    活动简介:

    一.活动简介 电子竞技类游戏一向是非常热门的项目。为了丰富校

    园体 育竞技文化生活,召集起那些热爱电子竞技的年轻人,搭建起

    一个平台,让高校学生充分展示自身的电子竞技水平和魅力。

     而且

    让更多的高校学生参与到电子体育竞技中来。因此XX政法职业学院

    电子竞技社组织和开展高校精英会电子竞技大赛。

    二.比赛项目 DOTA(由魔兽争霸 3 衍生而成的 5V5 对抗游戏) 魔

    兽 SOLO(魔兽争霸 3 的1V1 对抗游戏)CS(第一人称射击类游戏

    的创始人)

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    三.主办单位:XX***系

    四.承办单位:XX竞技社

    五.品牌推动:

    1.活动覆盖范围广,由XX政法职业学院举办这次比赛。

     比赛的

    规模较大。

     经过这一比赛能够全面地推广政法职业学院电子竞技社

    的影响力。

     2.活动吸引力大,作为电子竞技类比赛,在本校中大多

    数的年轻人都会有兴趣去关注和参加。

     参与人数多, 而且来本校各

    个校区的学生群体,她们热爱时尚,喜欢啊、新鲜视物。

    六.宣传方式:

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    1.海报,宣传单 在本校全面地张贴海报 (海报内容为活动的内容相

    关宣传)活动前粘贴在学生宿舍宣传栏等人流量最多的位置,粘贴 时

    间是一天 24 小时不间断,宣传时间会较以前活动大大延长。

    2.横幅活动横幅多条,分别悬挂于教学区与各生活区,在比赛期间悬

    挂于现场。

    3.媒体宣传经过学校 QQ群, BBS, 校内, 以及各校区内提前宣传。

    七.经费预算:

    1.宣传物料费用(包括各大高校比赛宣传用海报,宣传单)50-80

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    2.各个校区场地使用费用,于文化园校区附近网吧举行,开机费学

    生自费,4 元/小时。

    3.比赛奖品及奖金的费用***元

    八.备注 1.有关具体事项我们会后续社团内详谈,如果出现问题我

    社团将予以最大的努力来改进。2.若果有新的创意我们会酌情更改。

    1、比赛初始准备

    每个校区的电竞社将所有报名队伍分成小组,小组赛采取单回合 淘

    汰制(BO1) ,能够分为线上和线下赛两种形式。每个电竞比赛项目

    每个校区有 2 队名额的晋级资格(每队一律 5 人)。在比赛赛开始

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    要把所有参赛选手的名单报给承办方,Dota 以战队为单位,不能够

    跨校区组队,也不可随意变更。

    2、总决赛

    邀请校区内赛选拔出的所有队伍前往总决赛现场,总决赛场地在文化

    园校区周边的一个大型网吧进行。

     现场将设计激动人心的赛制,在

    众多观众面前选出冠亚季军。最终获胜的队伍将获得丰厚奖金和奖

    品。

     在所有项目 4 强前都进行单回合淘汰制(BO1) 决出 DOTA,

    SOLO, CS4 强后。进行三局两胜赛(BO3)决出冠亚季军。

     总决赛

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    在上午 9:30 之前在裁判处签到,10 点正式开始,逾期半个小时按

    弃权处理,对手自动晋级。

     在下午两点开始 4 强争霸赛,决出冠亚

    季军,现场颁奖。

    3.总决赛要求:总决赛要求:

    1.各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与她人(队友除外)交

    流; 2.比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力

    的频繁的chatting,出现此类 情况将受到裁判警告; 3.比赛进行中

    途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊天窗

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    口连输 p键要求暂停(pause)。因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要

    求暂停时,可举手示意。裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施

    使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在

    游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,因此在没有裁判的许可下选手

    不能离开比 赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。4.允许使用

    第 3 方辅助软件如 WarkeyTs UT 等。

     禁止使用作弊软件如

    Maphack Drophack 等。

     八.bug 给特定选手带来不利时,遵从下列

    条款: 1.故意使用 bug 取得利益的事实明确时,如蝙蝠越塔不吸引

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    塔仇恨的 bug,根据电竞社的判 断可宣布警告处分或重新比赛或被

    淘汰; 2.发生非故意或未知的 bug 时,比赛中的选手或裁判、电竞

    社可要求暂停比赛,此后由电竞 社判断是否继续比赛或重新开始比

    赛; 九.线下因外部原因发生问题时:1.比赛途中出现影响比赛的行

    动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等 不得

    不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛

    继续进行; 2.出战选手在出现上述几项状况或因赛场的环境 (如:

    照明,设施等)等问题,认为无法正常 发挥比赛能力时,可在暂

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    停比

    赛后提出异议; 3.发生上述(1)或(2)项时,电竞社应及时对事件进行

    审议并采取适当的措施。

    4 选手规则:

    1 选手必须遵守所有守则,公平竞赛。

     2 选手要求具有职业素养.

    并表现出良好的体育精神, 严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对

    手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂她人者所在

    的战队直接判负,事后 还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是

    否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止 出现。

     3 除队长之

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    外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。

    如有突发事件请求暂停除外。

     4 如果选手有其它不当的行为,视情

    节严重,由裁判做出处罚。

    5.战队规则:

    1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何

    种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

    6.DOTA 比赛细则

    总则

    1.客户端:魔兽争霸 3-冰封王座 1.24e 版作 2.比赛形式:5V5 3.

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    地图版本: DotA Allstars v6.71b 中英文互通版(如果出新版本会考

    虑其平衡性) 4.胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王

    座的一方获胜。5.电力电子竞技社对规则有最终解释权和修改权。

    比赛规则

    1.比赛模式为 CM(队长模式): 分-CM 1(近位先 ban/pick)和-CM

    2(天灾先ban/pick) 2.1 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,

    数值比较大的一方来选择阵营或者 ban/pick 顺 序(比如 A 队选了

    阵营(近位/天灾),B队决定谁先 ban/pick)。如果 roll 的数字相同

    则继续 roll, 直到分出大小; 2.2.近位和天灾第一名队员默认为

    ban/pick 的人选; 2.3ban/pick 综述:3 次 ban、3 次 pick后 2

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    次ban、2 次 pick;。禁人流程 #1:每队 Ban3个英雄,每步 30 秒

    具体流程:1-1-1-1-1-1 选人流程 #1: 每队选 3 个英雄,每步 50

    秒 具体流程:1-2-2-1 禁人流程 #2: 每队 Ban2 个英雄,每步 50

    秒具体流程:1-1-1-1 选人流程 #2:每队选 2 个英雄,每步 50 秒

    具体流程:1-1-1-1(每队还有总共 90 秒额外时间) 2.4 选取的英雄

    会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄;2.5 队员间

    允许互换英雄; 3.主机问题与读档问题说明:比赛开始 10 分钟内,

    如果发生队员未能选择英雄或者队员掉 线的情况,双方各有一次要

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    求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的 顺

    序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发

    路线选择和 FB 的获 得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一

    波小兵交战之后才能够进行换线; 4.比赛默认发生 First Blood 之

    后保存一次,以后每整 10 分钟或某方要求则保存一次游戏, 裁判

    可根据具体比赛情况选择保存时机;

    5.当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方能够要求重载,

    反之则必须继续比赛。

     重载记录之前,切记要再次保存。若重载后

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    发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态 的存档。如果是发

    生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁

    判可 以采取一些措施(模拟掉线前动作)保证掉线前后的局势未发生

    较大变化,待优劣势复原时, 双方继续比赛; 6.因为魔兽非法错误

    (fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,

    游戏进行时间少于 30 分钟的必须 AG。超过 30 分钟的等待裁判判

    定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和 FB,

    判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为, 一经发现立即判

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    负; 7.关于物品 7.1 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商

    品,购买的商品必须直接交付给购买者; 7.2 允许共享游戏内默认可

    共享的物品,但不允许拿去卖掉; 7.3 出现掉线情况,能够使用掉线

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    第2篇:电竞策划高校电子竞技大赛策划案---“泉”城攻略

    一、活动背景:

    体育竞技是大学生活的一个必要部分。而电子竞技是新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。在国际的电子竞技项目中,中国队在某些领域连连获冠。

    “电子竞技”决非等同网络游戏。目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式.但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假"双生儿"。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

    随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

    为了制造更好的校园经济氛围,明确电子竞技在大家心中的印象,映泰山东创业大赛组委会联合 映泰主板、腾讯集团及 AMD、罗技、迪兰恒进一起举办此次竞技活动。

    活动主要面向大学在校学生,采用晋级形势,分初赛、半决赛和决赛三部分

    二、活动目的:

    1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

    2.认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励参与者积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在广工健康发展,树立正确的电子竞技观念。

    3.为那些希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的参赛及处事氛围。

    4.增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,共同抵抗网络游戏的侵害。

    目标人群:山东省内各高校在校大学生

    项目名称: “泉”城攻略高校电子竞技大赛

    三、比赛安排:

    1、比赛项目:穿越火线(CF)正式版

    2、赛前宣传:

    (1)利用海报、等形式对本次电竞大赛进行前期宣传,在全省形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取山东省内各大高校均有参与。

    (2)在每个学校的外场专门展开一场室外宣传活动,主题就是穿越火线“映泰杯”高校电子竞技大赛报名。期间主要是针对互动和现场报名展开。

    外场报名活动学校是在山东17地市宣传当地比较有影响力的校园,外场活动的数目保证在30场。

    (2)邀请省内各大媒体及进行现场采访及报道,决赛尽量争取采用现场报道的形式。

    3、赛前报名

    报名时间: 10.20——11.20

    报名方式:分为网上报名/现场报名/电话报名两种

    (网上报名:待定

    电话报名:每个地市有专门的电话报名

    现场报名:山东30所高校现场报名)。

    报名细则:

    初赛:以个人或者团队报名在山东17地市举办

    半决赛:以自由组队模式参加,或者固定团队参加。决出山东17地市的代表团对(团队限定四人)

    决赛:“泉”城攻略—山东17地市代表团对聚齐济南,联城对抗赛。

    决出全省奖项

    4、赛前准备

    场地准备 设备检测 赛前召开会议,参赛入场检查学生证(可以使用借阅证等可证明身份的证件)或身份证。

    比赛规则(待定)

    策划时间:10.20——11.05

    宣传时间:11.10——11.20

    活动时间:11.20——11.30

    活动经费奖项及预算(待定)44500 元

    外场宣传活动经费:30场*400 =1__元

    相关宣传物质费用:海报横幅宣传单约10000元 初赛礼品:1700份活动纪念品8500元

    全省前三名团队奖--14000元

    白金战队:价值6999-映泰迪兰3A游戏平台组装机一台及奖杯 黄金战队:价值4999-映泰迪兰3A游戏平台组装机一台及奖杯 白金战士:价值999的映泰主板一块及奖杯

    黄金战士:价值799的迪兰显卡一块及奖杯

    计算机协会

    第3篇:电竞策划风

    电子竞技足球赛事

    策划书

    主办方:华中科技大学文华学院学生团体联合会 承办方:计算机协会

    (1)活动主题:实况足球精英赛

    (2)活动目的:通过场地的布置,电脑的连接与调试为计算机爱好者提高锻炼自我的平台。

    (3)活动时间:社团风采节期间

    (4)活动流程:

    1.前期宣传工作:通过海报,传单,文华之声广播,

    网络方式等进行活动宣传。

    2.会场布置:有后勤组成员借帐篷桌椅,在文化广

    场进行比赛。电脑由计算机协会提供。可自带电脑,

    键盘等。

    3.比赛过程由摄影组成员记录参赛队员比赛精彩瞬

    间,由活动组成员提醒参赛队员保存进球记录。

    (5)比赛内容及详细:

    1.参赛者要求:大一到大四在校学生

    2.比赛阶段随机选用球队,随机2次,选用最心仪

    的球队进行比赛。

    3.操作方式:键盘(可自定义改键)

    4.每组参赛者进行两次比赛,一场主场,一场客场。

    交换主客场的同时可再随机2次选用球队,在4个

    队伍里选用使用球队。两场进球相加,得分多者获

    胜。

    5.两场比赛均有点球。

    6.如果两场比赛分数相同,则客场得分多者为胜。

    7.常规:比赛时间,5分钟。无加时,有点球。

     季节,夏季

    天气,晴天

    时间,晚上

    状态,全绿

    无受伤

    8.比赛禁止动作:恶意犯规(如背后铲球)

    9.为和谐起见,比赛出现红牌视为负

    (6)比赛模式:1.预赛阶段:所有参赛者1号对最后一号,2号对倒

    数第二号。胜者进入下一阶段。

    2.第二阶段:预赛胜利者依照预赛阶段模式进行。

    3.决赛阶段:当参赛者仅剩下4人时视为决赛阶段,四人抽签,1

    号对4号,2号对3号进行比赛。1号

    和4号组胜者与2号和3号组胜者对决,

    产生一二名。两组败者对决决出第三名。

    (7)奖品设置:

    (8)财务预算:

    (9)注意:1.电脑出现故障,使用备用电脑,保证比赛顺利进行。

    2.如有下雨等恶劣天气,可以转移室内。

    3.事先准备多余插线板,以防插线板坏了。

    第4篇:电竞社活动策划书年贵州交通职业技术学院电子竞技社

    LOL院内友谊赛活动

    主办单位:贵州交通职业技术学院

    承办单位:电竞社

    主要负责人:柳依洛

    联系电话:

    活动时间:年4月19日 年贵州交通职业技术学院电子竞技社

    LOL院内友谊赛 活动策划书

    一、活动主题:

    和谐电竞,健康娱乐

    二、活动的目的及意义:

    1、引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念,锻炼其协调、思维及团队能力,展现自己特长。

    2、活跃专业电子竞技气氛,丰富学生的课余生活,同学们在比赛的同时开拓视野,提高自身的竞技水平。

    三、活动名称:

    LOL院内友谊赛

    四、活动参与对象:全院师生

    五、活动时间:年4月23日

    六、活动地点:

    贵州省清镇市中环网咖

    七、活动流程:

    (1)比赛方式: 英雄联盟 5V5争霸赛 (2)报名方式:

    1、比赛自由参加,自愿报名的形式。在杨梅处登记名单及参赛项目。

    2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队5人。

     (3)赛事说明:

    英雄联盟战略赛:比赛使用“召唤师峡谷”做为比赛客户端。

     (4)比赛模式:

    ·比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。

    ·比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。

     ·比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同LOL官方制定规则相同。

     (5)声明:

    ·选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛; ·均使用机房的电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛 前调试好运行程序,班级不承担自带设备损坏的赔偿问题;

    ·出现机房设备的损坏、丢失等,要求本人做出赔偿,班级不负责; ·比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次做出工作判决。

    (6)成绩报告:

    ·个人成绩=杀人数+助攻数—被杀数。

    ·比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据,交由统计处。

     (7)成绩宣布:

    经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖。

    八、

    奖励设定:

    团队赛一等奖:500元, 团队赛二等奖:200元, 团队赛三等奖:100元。

    优秀个人奖: 50元(2人)。到场同学,人人食品礼包一份。

    第5篇:最新电竞策划第七届电子竞技大赛策划书

    承办单位: 赞助单位:

    吉林大学第七届电子竞技大赛

    策划书目录

    1.活动背景 …………………………………………………… 1

    2.活动介绍 ……………………………………………………

    3.工作安排 ……………………………………………………

    4.商家宣传计划………………………………………………

    5.经费预算……………………………………………………

    1 3 4 4

    一、活动背景

    云淡风轻,秋高气爽。年的秋天,整个中华民族为祖国六十华诞而沸腾,每个人心中都充满了报效祖国的壮志。建设祖国,不仅要加快经济与科技发展,更要加强文化体育方面的建设。

    怀想过去非凡的一年,从中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目那一刻开始,全国电子竞技比赛刹那间就在中国掀起一股热潮。电子竞技比赛让更多的人们接触到了这种前卫的体育项目,感受到了奥运精神在新时代新阶段的发展。

    作为信息产业发展的产物,电子竞技被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,显示了它重要的地位。举办电子竞技大赛,旨在增强同学们对竞技体育的认识,提高同学们应用计算机的能力。电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,迅速融入了校园文化当中。

    二、活动介绍

    承办单位:吉林大学学生会

    活动主题: 我选择,我喜欢,我的地盘听我的;Show风采,展实力, GameFighting! 报名时间:截止到年10月30日18时 报名地点:十字路口报名点及地址宫106

    报名条件:吉林大学在校本科生,凭学生证报名。报名人数必须符合所报游戏项目人数要求。冰封王座1v1比赛和实况足球以个人为单位报名,Dota Allstar比赛和精英比赛以战队为单位报名。

    比赛时间:10月31日至11月1日 比赛地点:场地由赞助商提供 比赛项目:

    1.名称:魔兽争霸Ⅲ-冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

    版本: War Craft 1.23 赛制: 1 VS 1三局两胜

    2.名称:魔兽争霸Ⅲ-Dota Allstar 6.61b(Warcraft3:The Frozen Throne) 版本: War Craft 1.23 赛制: 5 VS 5一局淘汰制

    3.名称:精英(Half-life: Counter-Strike) 版本:CS1.6 赛制:5 VS 5 30回合 4.名称:实况足球8(Winning Eleven 8) 版本:Winning Eleven 8 赛制:1 VS 1 淘汰制(主客场)

    活动流程:

    1、10月30日晚9点地质宫106进行魔兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar抽签

    2 .10月31号早上8点半开始进行兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar比赛,并当场颁奖

    3.10月31号晚9点地质宫106进行精英和实况足球抽签

    4.11月1号早上8点半精英和实况足球比赛,并当场颁奖。

    三、工作人员安排

    1.吉林大学朝阳校区区学生会提供裁判10名,相关软件由学生会网络部技术人员与网吧技术人员共同安装,学生会另外提供若干名接待员和记录员。网吧提供2——4名网管负责安装设备,解决故障,维持秩序。

    2.网吧提供比赛机器,场地(划分比赛区,休息区,观众区),获奖证书,奖品。

    3. 网吧提供比赛期间裁判的饮用水。

    四、商家宣传计划 学校是良好得宣传地方,学校消费地域集中,针对性强,可用最少的资金做到最好的宣传,我们向赞助商保证,一定会在这里得到满意的宣传效果。在以往的校内活动中,积累了不少的宣传经验,我们可以通过以下方式为赞助商宣传:

    1、在比赛前一周由宣传部制作两张展板,其中一张作为活动相关事宜的介绍及通知,另一张作为系列活动宣传板;

    2、海报若干张,提前张贴在朝阳校区各宿舍,各路口,鸽子楼等地对活动做宣传;

    3、在吉林大学牡丹园BBS上提前一周发活动宣传材料,通知广大同学相关事宜;

    4、于10月

    28、

    29、30日三天在朝阳学生一公寓前设活动宣传位,发放参赛报名表及相关材料;

    5、选择人流量大的地方悬挂条幅宣传;

    6、联系校内媒体对这次活动做报道。

    五、经费预算:

    1.宣传经费

    条幅 50元/条×3=150元 全彩海报 8元/张×10张=64元 签字笔 2元/支×20支=40元 条幅杆 1元/根×6根=6元

    水 1.5元/瓶*30瓶×2天=95元 玻璃绳 1.5元/捆×10捆=15元 胶带 3元/卷×10卷=30元 胸卡 3元/个×30个=90 元 宣传板 50元/块×2块=100元

    小计:590元

    2.活动经费

    冠军:价值100元奖品×4 =400元 亚军:价值50元奖品×4 =200元 季军:价值30元奖品×4 =120元 获奖证书:20元× 12张=240元

    小计:960元

    3.场地经费

    若场地由商家直接提供,则无需此项经费。

    备注:魔兽争霸一场比赛需0.5小时赛大约赛150场;Dota Allstar一场比赛需1小时大约赛200场;cs比赛一场需1个小时大约赛100场;实况足球比赛一场需0.5小时约赛100场。工作人员和裁判比赛时需用10台机器。

    4.活动冠名费:200元 总计:1750元

    吉林大学朝阳校区学生会文体部

    年10月27日星期二

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